线程封闭
如果仅在单线程内访问数据,就不需要同步,这种技术被称为线程封闭(Thread Confinement)。
栈封闭
在栈封闭中,只能通过局部变量才能访问对象。
ThreadLocal 类
ThreadLocal 类的使用方式如下:
private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<>() {
public Connection initialValue() {
return DriverManager.getConnection(DB_URL);
}
};
public static Connection getConnection() {
return connectionHolder.get();
}
当某个线程第一次调用 ThreadLocal.get 方法时,就会调用 initialValue 来获取初始值。
ThreadLocal 原理
从概念上看,可以将 ThreadLocal<T> 视为包含了 Map<Thread, T> 对象,其中保存了特定于该线程的值。但 ThreadLocal 的实现并非如此,这些特定于线程的值保存在 Thread 对象中,当线程终止后,这些值会作为垃圾回收。
ThreadLocal.class
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value);
}
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocalMap.class
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
private Entry[] table;
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// We don't use a fast path as with get() because it is at
// least as common to use set() to create new entries as
// it is to replace existing ones, in which case, a fast
// path would fail more often than not.
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
每个线程 Thread 类都有个属性 ThreadLocalMap,用来维护该线程的多个 ThreadLocal 变量,该 Map 是自定义实现的 Entry[] 数组结构,并非继承自原生 Map 类。
在这里,Entry 是一个继承自 WeakReference<ThreadLocal<?>> 的类,它包含两个字段:
ThreadLocal<?> k:一个对 ThreadLocal 对象的弱引用,通过这个引用,可以获取到ThreadLocal 对象本身。
Object v:与 ThreadLocal 关联的值。
这里使用了 WeakReference,是为了防止内存泄漏:
如果只使用强引用,当 ThreadLocal 没有被外部引用时,ThreadLocalMap 中的 Entry 对象可能会一直存在,导致内存泄漏。
通过使用弱引用,一旦 ThreadLocal 被垃圾回收,与之相关的 Entry 也会被回收。使用弱引用可以防止长期存在的线程(通常使用了线程池)导致 ThreadLocal 无法回收造成内存泄漏。
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